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如何從0-1設計一個抽獎交互流程 2022-08-01
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打開網易新聞查看精彩圖片01抽獎,該從何說起?目前市面上關于抽獎的文章,已經涵蓋了方方面面。比如從心理學角度剖析,用戶為什麼這么鐘情于抽獎;又比如從運營角度分析,如何設置獎品以及中獎概率;甚至可以從實操的角度,教你如何用Axure畫一個動態的抽獎大轉盤等等。但是我們往往都會有這種感覺就是,道理我都懂,但是就是不會,最主要的原因在于,這些理論知識沒辦法直接轉化成一套完整的抽獎流程,而這個流程,才是作為一個交互設計師,最主要的一個產出物。筆者在剛入行的時候,是以視覺UI設計師的身份在一家互金公司任職,那時候也會設計一些抽獎活動,但是因為前期沒有規劃整個抽獎流程,導致很多時候一些缺失的頁面都是通過前端發現,甚至有時候是上線了用戶的反饋,嚴重影響了活動的開發進度以及用戶體驗。所以在近期完成了幾個抽獎活動以后,想跟大家聊一聊,如何從0-1設計一個抽獎交互流程。02抽獎頁面一般包括哪些信息?當我們說起抽獎頁面的時候,可能第一個想到的就是大轉盤,轉盤只是抽獎的一種形式,而抽獎模塊也只是抽獎頁面的其中一個信息,我們通常把這些信息叫做用戶觸點。每一個觸點對應一個流程或者一個頁面,雖然抽獎的形式千差萬別,觸點也可能各有不同,但是還是會有一些共性的觸點在頁面上呈現,我們可以逐一分析跟梳理。首先作為一個活動,肯定是有主題的,用來告訴用戶這個活動是干什麼的。運營一般會在主題上字字斟酌,因為一個好的主題不僅能清楚的表達活動目的,同時也會激起用戶參與抽獎的欲望。

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